タケウチ トシヒコ
Toshihiko Takeuchi
竹内 俊彦 所属 メディア情報学部 所属 職位 准教授 |
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言語種別 | 日本語 |
発行・発表の年月 | 2019/10 |
形態種別 | 大学・研究所等紀要 |
標題 | デザイン・コンペ・ゲームを用いた教育実践 : メディアデザイン論における教育実践とアンケート調査 |
執筆形態 | 単著 |
掲載誌名 | メディアと情報資源 |
掲載区分 | 国内 |
巻・号・頁 | 26(1),21-28頁 |
総ページ数 | 8 |
著者・共著者 | 竹内俊彦 |
概要 | 本稿では,メディアデザイン論で行った,ゲームを取り入れた授業について報告する。ゲームの概要は「班ごとに異なったデザイン案を与え,デザイン・コンペ・ゲームで競わせる」というものである。1班を3~4名とし全16班に分け,4班ずつで予選を行い,1位となった班同士で決勝戦を行った。予選で敗退した班は,決勝戦では観客として投票した。本授業の前後でプレ・ポストアンケートを行い,意識の変化を調べた。その結果,学生は事前に思ったよりも,「ルールはわかりやすかった」「グループワークは好きだった」「このゲームは面白かった」「プレゼンについては学べなかった」「みんなと協力する力はつかなかった」「『アピール』タイムが1分というのは短すぎた」「自分は『コンペ』という言葉を知らなかった」「『ディスり』タイムが1分というのは短すぎた」,と考えを変えたことがわかった。 |