タカダ マサヒロ
(Masahiro Takada
髙田 昌裕 所属 メディア情報学部 所属 職位 助教 |
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言語種別 | 日本語 |
発行・発表の年月 | 2025/03 |
形態種別 | 大学・研究所等紀要 |
標題 | 講義教室を想定した映像編集の理解度を深めるゲーム教材開発 |
執筆形態 | 共著 |
担当区分 | 筆頭著者 |
著者・共著者 | 竹内俊彦 |
原著者 | 髙田昌裕 |
概要 | 本稿では、パソコンのない通常教室で映像編集技術を教えるためにゲーム教材を開発し、今後、授業で
実践予定である旨報告する。教材で教える内容は「映像編集におけるトランジション効果」であり、映像編集技術 論の最終回、第15 回講義で使用する予定である。なお昨年(2023 年度)も同じ授業内においてボードゲーム教材 で授業をしているが、授業実践をした経験や学生アンケートから、ゲームを大きく改良する必要があるとわかっ た。そこで昨年度にどのような指摘があり、それを受けて本年度はどのようにゲームを改良したかについて主に 論じる。 |