■ 主要学科目
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■ 現在の専門分野
3DCG、アニメーション制作、プレ・ビジュアライゼーション
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■ 学歴
1. |
2007/04~2009/03
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文星芸術大学 美術学部 美術学科・デジタルグラフィックス専攻 卒業 学士(芸術)
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■ 職歴
1.
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2010/04~2013/03
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株式会社白組 デザイナー
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2.
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2013/04~2014/09
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ヒューマンアカデミー株式会社 CGI制作部カレイド ディレクター、講師
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3.
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2014/10~2015/03
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株式会社サムライピクチャーズ ディレクター
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4.
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2015/04~
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ヒューマンアカデミー株式会社 秋葉原校 非常勤講師
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5.
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2017/10~2018/03
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KADOKAWA Contents Academy株式会社 制作事業部 3D部門ディレクター
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6.
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2018/04~
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駿河台大学 メディア情報学部 メディア情報学科 准教授
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■ 教育上の能力
●教育方法の実践例 |
1. |
2018/04/01 |
週1回のオフィスアワー学生指導
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2. |
2018/04/01 |
出席、成績不振学生への個別アドバイス等
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■ 職務上の実績
●実務の経験を有する者についての特記事項 |
1. |
2011/04~2012/03 |
TVアニメ「プリティーリズム・オーロラドリーム」/3DCGアニメーション
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2. |
2011/06 |
3DS「バイオハザードザ・マーセナリーズ3D」/OPムービー
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3. |
2013/04 |
PS3「圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ」/スペシャルムービー
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4. |
2013/10 |
PS3「フェアリーフェンサーエフ」/OPムービー
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5. |
2016/01~2016/03 |
TVアニメ「ファンタシースターオンライン2 ジ アニメーション」/3DCGアニメーション
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6. |
2016/10 |
VR/キャラクターアニメーション
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7. |
2017/10~2018/03 |
KADOKAWA Contents Academy 3DCG授業教材作成、提供
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■ 講師・講演
1. |
2017/11/18 |
Before&Afterで学ぶポートフォリオ制作&作品制作(ヒューマンアカデミー秋葉原校)
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