■ 主要学科目
映像ストーリー論、映像作品研究、ウェブ映像論、映像制作実習、プリプロダクション演習、コンピュータグラフィックス実習
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■ 現在の専門分野
デジタル映像制作, デジタル映像制作ワークフロー, アニメーション(プリレンダリング、リアルタイムレンダリング), バーチャルプロダクション (キーワード:演出 / ストーリーテリング / VFX / アニメーション / バーチャルプロダクション / XR / アバター / 情報伝達 / 演技指導)
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■ 授業科目
1. |
映像制作実習
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2. |
映像作品研究
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3. |
映像ストーリー論
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4. |
コンピュータグラフィックス実習
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5. |
プリプロダクション演習
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6. |
ウェブ映像論
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7. |
ゼミナール Ⅲ
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8. |
ゼミナール Ⅳ
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9. |
プレゼミナールⅡ
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10. |
プレゼミナール Ⅰ
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11. |
メディア情報とキャリア
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■ 学歴
1. |
1983/04~1986/03
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船橋市立二宮中学校 卒業
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■ 職歴
1.
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1988/04~1993/03
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劇団フジ 俳優
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2.
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1993/04~1995/03
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東宝現代劇 俳優
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3.
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1995/04~1999/03
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劇団四季 俳優
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4.
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2000/04~2004/03
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株式会社映像情報研究所(デジタルシネマスクール M2母体) プロデューサー / ディレクター / 教務
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5.
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2004/04~2005/03
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株式会社ゼットプロジェクト プロデューサー / ディレクター
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6.
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2005/04~2008/03
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クロスディレクション株式会社 プロデューサー / ディレクター
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7.
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2008/04~2012/03
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パナソニックワークショップスタジオDU プロデューサー / ディレクター / スタジオディレクター
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8.
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2012/04~2015/03
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株式会社アップサイド プロデューサー / ディレクター / オンラインエディター
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9.
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2014/09~2015/08
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株式会社グレートインターナショナル VFXスーパーバイザー
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10.
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2015/04~
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株式会社東映テレビ・プロダクション テクニカルスーパーバイザー
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11.
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2020/09~2024/09
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 テクニカルディレクター
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12.
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2024/10~2025/02
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株式会社LOGIC&MAGIC テクニカルディレクター
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13.
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2025/04~
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駿河台大学 メディア情報学部 メディア情報学科 教授
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■ 委員会・協会等
1. |
2018~ |
一般社団法人日本ポストプロダクション協会 JPPA AWARD 審査委員
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■ 研究課題・受託研究・科研費
1. |
2008/04~
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デジタルとアナログの融合による実写・アニメ映像制作の拡張可能性と、映像制作ワークフロー&パイプラインの革新 個人研究
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■ 著書・論文歴
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■ 社会における活動
1.
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2018~
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一般社団法人日本ポストプロダクション協会 アワード審査委員
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2.
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2021~
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特定非営利活動法人 アニメ産業イノベーション会議 メンター
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■ 教育上の能力
●教育方法の実践例 |
1. |
2008/04~ |
本人の気づきを促す指導法
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■ 職務上の実績
●実務の経験を有する者についての特記事項 |
1. |
2008 |
映画「警泥」 上海国際映画祭2008 アジア新人賞 入選
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2. |
2006 |
映画「おとうさん」 第9回インディーズムービーフェスティバル 3位入賞
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3. |
2006 |
映画「キリゴコロ」 第9回インディーズムービーフェスティバル 8位入賞
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4. |
2009 |
映画「JUSTISE」Short Short Film Festival MusicVideo Award 2009 入選
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5. |
2009 |
映画「Pray」Short Short Film Festival MusicVideo Award 2009 入選
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■ 学会発表
1. |
2021/12/16 |
今すぐ始めるバーチャルプロダクション 柔軟性と導入コストを両立させながら始めるには? ~今後を見据えた映像事業を成功に導こう~(SIGGRAPH Asia)
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■ 講師・講演
1. |
2008 |
テープレスによるデジタル映像制作ワークフロー 東京・名古屋・大阪・九州・北海道
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2. |
2008 |
全国教職員セミナー 「Final cut Proによる映像編集授業構築のテストケース」
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3. |
2009 |
テープレスによるデジタル映像制作ワークフロー 立命館大学
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4. |
2009 |
全国教職員セミナー 「Final cut Proによる映像編集授業構築のテストケース」
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5. |
2010 |
テープレスによるデジタル映像制作ワークフロー 東京農工大学
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6. |
2010 |
テープレスによるデジタル映像制作ワークフロー 立命館大学
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7. |
2010 |
全国教職員セミナー 「Final cut Proによる映像編集授業構築のテストケース」
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8. |
2011 |
3D撮影と編集概論 神奈川工科大学
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9. |
2011 |
テープレスによるデジタル映像制作ワークフロー 明星大学
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10. |
2011 |
テープレスによるデジタル映像制作ワークフロー 立命館大学
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11. |
2012 |
テープレスによるデジタル映像制作ワークフロー 京都大学
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12. |
2012 |
テープレスによるデジタル映像制作ワークフロー 明星大学
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13. |
2016 |
AG-DVX200 Logワークフローセミナー
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14. |
2017 |
これから始めるGH5使いこなし タッチ&トライセミナー
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15. |
2018 |
Blackmagic Design DaVinci Resolve 15 – Fusionページ実践ハンズオンセミナー
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16. |
2018 |
Canon EOS C200 Cinema RAW Lightワークフロー入門セミナー
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17. |
2018 |
はじめてのRED 撮影&編集ワークフローセミナー
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18. |
2019 |
Blackmagic Design DaVinci Resolve|Basicセミナー
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19. |
2019 |
クオリティと効率をアップする! カラーグレーディング&編集ワークフロー
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20. |
2022 |
ゲームエンジンでアニメをつくる!ハッカソン 『アニメ×ゲームジャム 』
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21. |
2023 |
アニメ×ゲームジャム in 比治山大学
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22. |
2024 |
アニメ×ゲームジャム F.F. -For Freshers- in 京都
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23. |
2024 |
アニメ×ゲームジャム in 比治山大学 2024
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■ 講演テーマ例
1.
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映画・ドラマ現場におけるデジタルシネマワークフロー運用実態
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2.
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ストーリーテリング 【物語のすごい力 伝えたいことをどう伝えるか? 短編映画制作はエンターテインメント】
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3.
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リアルタイムエンジンを活用した映像表現の最前線 ウォーターフォール型からイテレーション型へ
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4.
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5つのキーワードと30分で実現する映像編集
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5.
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Vtuberとメタバース時代の自己表現
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6.
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いまから始めるバーチャルプロダクション
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7.
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演出と演技 表裏一体、演者の心理を知ることの意義
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